User:Jk/WeaponDefs
From Spring
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| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 8 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | true | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | true | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | true | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| int | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| string | "" | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| int | 1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0.1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | 0 | |||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | true | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| string | "" | ||||
| The name, without prefixes, of a CEG to be emitted by the projectile each frame. | |||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | true | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | true | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | true | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | true | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | true | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0.05 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| string | "" | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0.25 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| table | |||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | 0 | 128 | ||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| table | |||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0.05 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | 0.999 | |||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| string | "" | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | true | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | |||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0.5 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | |||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | -1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0.2 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| int | 2 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| int | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0.9 | ||||
| Alpha transparency for non-3D model projectiles. Lower values are more opaque, but 0.0 will cause the projectile to disappear entirely. | |||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | true | ||||
| If true don't allow any other interceptors to target the same projectile. | |||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| unsigned int | |||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| int | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 15 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | -1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| int | 1000 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| The minimum percentage the weapon's damage can fall-off to over its range. Setting to 1.0 will disable fall off entirely. Unrelated to the visual-only intensity tag. | |||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| string | "" | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| string | "Weapon" | ||||
| The descriptive name of the weapon as listed in FPS mode. | |||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | true | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| int | -1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | |||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| int | 10 | 0 | |||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| int | 1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 10 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float3 | [1, 0.5, 0] | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float3 | [1, 1, 1] | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 5 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0.2 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float3 | [1, 0.5, 0.5] | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float3 | [0.5, 0.5, 1] | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| unsigned int | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | |||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0.5 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| string | "" | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | -1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| string | "" | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | -1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| string | "" | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | -1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | true | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| int | 5 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | 0.01 | |||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 1 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| Makes the laser continue firing while it aims for a new target, 'sweeping' across the terrain. Somewhat unreliable. | |||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | -1 | 1 | ||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| int | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| string | "" | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| string | "" | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| string | "" | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| string | "" | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 2 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 200 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 3000 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| Does the unit aim within an arc (up-to and including full 360° turret traverse) or always aim along the owner's heading? | |||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| int | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| bool | false | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| string | "Cannon" | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | 0.01 | |||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
List
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 1 | ||||
List
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 0 | ||||
| alias
|
type | default | min | max | |
|---|---|---|---|---|---|
| float | 1 | ||||