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	<title>Spring - User contributions [en]</title>
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		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Games&amp;diff=8913</id>
		<title>Games</title>
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		<updated>2009-08-27T00:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: fixed nota description&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are a number of games made for the Spring Engine. Some of the more popular ones are listed below, sorted by their terms of use. &amp;lt;!--(/license schemes?)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Free/Open Source=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;These games are all free to download and play, and may be modded without restrictions (though asking the Games authors is considered a polite courtesy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[http://www.evolutionrts.info Evolution RTS]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=40 |&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[http://www.spring1944.com Spring: 1944]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:EvoRTS screenshot.jpg|border|300px|]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Image:S44_tigers.jpg|border|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;justify&amp;quot; | A new breed of Game for Spring. Prepare to engage in a war that changes every week, with objective based missions, evolving units, fast paced combat and a compelling plot line that YOU alter with every mission!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;justify&amp;quot; | Spring:1944 is a WWII themed game with four fully functional sides (US, Germany, USSR, Britain), period-accurate units and strengths. Realism comes second only to creating a game that is fun and accessible to play.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=180 |&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[[Kernel Panic]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=180 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:KPScreenShot.jpg|border|300px]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;justify&amp;quot; | A game based around combat &#039;&#039;&#039;inside&#039;&#039;&#039; a computer, with 3 unique sides: the System, the Hacker and the Network waging war in a matrix of DOOM! No resource economy exists in KP, with the only constraints being time and space.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Proprietary=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;These games may or may not be free to play. Modifying their content (i.e. the art assets) is not allowed without the game authors explicit permission, although the code is GPL and some games (P.U.R.E.) include large GPL-friendly content collections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[http://www.wolfegames.com P.U.R.E.]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=40 |&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[[Gundam RTS]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Image:PURE_LOGO_1024.jpg|border|300px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Image:Screen104.jpg|border|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;justify&amp;quot; | A game based on a completely original IP, allowing players to participate in the epic, galaxy-spanning conflict between the human Resistance forces and the malevolent A.I. known as &#039;The Overmind&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;justify&amp;quot; | Set during the One-Year War in the Universal Century timeline of the Gundam Metaseries, Gundam RTS features fast, intense mech combat gameplay in a truly Gundam style.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[http://www.imperialwinter.com Star Wars: Imperial Winter]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=40 |&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[[Expand_and_Exterminate|Expand and Exterminate]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Imperial Winter assault.jpg|border|300px|]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Image:E&amp;amp;E-screenshot2.jpgâ€Ž|border|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;justify&amp;quot; | A Star Wars themed game set in the troubled post-Return of the Jedi era, SW:IW features over a hundred units for the fractured Galactic Empire and Rebel Alliance fighting for control of the galaxy.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;justify&amp;quot; | An original IP game loosely based around the Earth 2150 series of games.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- this should be here too, I reckon: ==[[The Cursed]]== --&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=TA-derived=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;At least parts of these games are derived from data of the  Total Annihilation game (copyright Atari). As such, their distribution is potentially in breach of copyright laws and therefore not officially endorsed by the Spring RTS team.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[[Complete Annihilation]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=40 |&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[[NOTA]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Pyro.jpg|border|300px|]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Image:Nota2nukes.jpg|border|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;justify&amp;quot; | CA is a regularly updated game that is often regarded as a showcase of what the Spring Engine can do. The game is designed with a flat tech tree, where the effectiveness of a unit is based on its appropriateness to the situation rather than lighter units being superseded by heavier ones.&lt;br /&gt;
Although CA is a game that uses OTA content, it is currently working towards being TA-IP free.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;justify&amp;quot; | Not Original Total Annihilation is a rethink of the Total Annihilation universe with a focus on strategic, base oriented gameplay. With its revised unit scale, huge battles erupt engaging hundreds of units and scores of unit types. NOTA&#039;s completely rethought air and sea gameplay forces participation in all elements and places the tide of conflict in your hands.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;If you like complex warfare this is Your Mod.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[[XTA]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=40 |&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[[Balanced Annihilation]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:XtaScreenShot.jpg|border|300px|]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:BAScreenShot.jpg|border|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;justify&amp;quot; | Originally developed as a Total Annihilation mod by the Swedish Yankspankers, XTA is the Original Public Mod released with first versions of Spring. Development of this mod by the SYs has stopped a while ago, but it is still played and actively developed by the community.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;justify&amp;quot; | A popular, highly balanced mod based on the late, immensely popular mod Absolute Annihilation. BA is designed for competitive 1v1 gameplay but is also perfectly suited for larger team games.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Installing Games in Spring=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quite a few of the games listed above come with standalone installers - which makes things easy (check their website to find out!). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In some cases however, the game will only distribute a &amp;quot;game-file&amp;quot; - in this case you will need to have [[Download|an installation of the Spring-Engine]], and place the file in the .../Spring/mods/ folder. If you are using a Lobby, this will often be able to do this for you automatically.&amp;lt;!--(which would these be?) Game packages requiring a more complex installation will usually come with instructions.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For an overview of information to get started, Click &#039;&#039;&#039;[[FAQ|Help]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Game Development=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For information on creating games for the Spring engine, see the [[Mod_and_Unit_development|Game Making]] page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2713</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2713"/>
		<updated>2008-07-07T09:19:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 1 &amp;lt;small&amp;gt;(left)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 2 &amp;lt;small&amp;gt;(right)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; - Move. &amp;lt;small&amp;gt;(drag mouse for line formation)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Attack / Repair / Reclaim. &amp;lt;small&amp;gt;(drag to target an area)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Build incomplete building or unit.&amp;lt;br&amp;gt; - Guard.&amp;lt;br&amp;gt; - If an order has been manually selected/hotkeyed, click to cancel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(click scroll wheel)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mouse 1 &amp;amp; 2 are used to select units and give orders on minimap)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(Duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;+ (Mouse 1 or 2)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt; - Queue order. Queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt; - Add unit/s to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Mouse 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Remove unit/s from group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight &amp;lt;small&amp;gt;(as move, but units will stop to kill enemies along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off. &amp;lt;small&amp;gt;(as the unit on/off button)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Multiplayer Communication&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(On a UK/US keyboard ` is to the key left of 1. The same functionality is mapped to the \ key)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Erase markers and drawings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2712</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2712"/>
		<updated>2008-05-24T00:38:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 1 &amp;lt;small&amp;gt;(left)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 2 &amp;lt;small&amp;gt;(right)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; - Move. &amp;lt;small&amp;gt;(drag mouse for line formation)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Attack / Repair / Reclaim. &amp;lt;small&amp;gt;(drag to target an area)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Build incomplete building or unit.&amp;lt;br&amp;gt; - Guard.&amp;lt;br&amp;gt; - If an order has been manually selected/hotkeyed, click to cancel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(click scroll wheel)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mouse 1 &amp;amp; 2 are used to select units and give orders on minimap)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(Duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;+ (Mouse 1 or 2)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt; - Queue order. Queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt; - Add unit/s to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Mouse 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Remove unit/s from group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight &amp;lt;small&amp;gt;(as move, but units will stop to kill enemies along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off. &amp;lt;small&amp;gt;(as the unit on/off button)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(On a UK/US keyboard ` is to the key left of 1. The same functionality is mapped to the \ key)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Erase markers and drawings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
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		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2711</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2711"/>
		<updated>2008-05-24T00:36:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 1 &amp;lt;small&amp;gt;(left)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 2 &amp;lt;small&amp;gt;(right)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; - Move. &amp;lt;small&amp;gt;(drag mouse for line formation)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Attack / Repair / Reclaim. &amp;lt;small&amp;gt;(drag to target an area)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Build incomplete building or unit.&amp;lt;br&amp;gt; - Guard.&amp;lt;br&amp;gt; - If an order has been manually selected/hotkeyed, click to cancel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(click scroll wheel)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(left and right click are used to give orders on minimap)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(Duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;+ (Mouse 1 or 2)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt; - Queue order. Queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt; - Add unit/s to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Mouse 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Remove unit/s from group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight &amp;lt;small&amp;gt;(as move, but units will stop to kill enemies along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off. &amp;lt;small&amp;gt;(as the unit on/off button)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(On a UK/US keyboard ` is to the key left of 1. The same functionality is mapped to the \ key)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Erase markers and drawings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2710</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2710"/>
		<updated>2008-05-24T00:36:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 1 &amp;lt;small&amp;gt;(left)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 2 &amp;lt;small&amp;gt;(right)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; - Move. &amp;lt;small&amp;gt;(drag mouse for line formation)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Attack / Repair / Reclaim. &amp;lt;small&amp;gt;(drag to target an area)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Build incomplete building or unit.&amp;lt;br&amp;gt; - Guard.&amp;lt;br&amp;gt; - If an order has been manually selected/hotkeyed, click to cancel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(click scroll wheel)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(left and right click are used to give orders on minimap)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(Duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;+ (Mouse 1 or 2)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt; - Queue order. Queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt; - Add unit/s to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL &amp;lt;small&amp;gt;+ (Mouse 1)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Remove unit/s from group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight &amp;lt;small&amp;gt;(as move, but units will stop to kill enemies along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off. &amp;lt;small&amp;gt;(as the unit on/off button)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(On a UK/US keyboard ` is to the key left of 1. The same functionality is mapped to the \ key)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Erase markers and drawings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2709</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2709"/>
		<updated>2008-05-24T00:35:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 1 &amp;lt;small&amp;gt;(left)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 2 &amp;lt;small&amp;gt;(right)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; - Move. &amp;lt;small&amp;gt;(drag mouse for line formation)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Attack / Repair / Reclaim. &amp;lt;small&amp;gt;(drag to target an area)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Build incomplete building or unit.&amp;lt;br&amp;gt; - Guard.&amp;lt;br&amp;gt; - If an order has been manually selected/hotkeyed, click to cancel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(click scroll wheel)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(left and right click are used to give orders on minimap)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(Duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;+ (Mouse 1 or 2)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt; - Queue order. Queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt; - Add unit/s to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;+ (Mouse 1)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Remove unit/s from group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight &amp;lt;small&amp;gt;(as move, but units will stop to kill enemies along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off. &amp;lt;small&amp;gt;(as the unit on/off button)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(On a UK/US keyboard ` is to the key left of 1. The same functionality is mapped to the \ key)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Erase markers and drawings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2708</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2708"/>
		<updated>2008-05-23T21:10:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 1 &amp;lt;small&amp;gt;(left)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 2 &amp;lt;small&amp;gt;(right)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; - Move. &amp;lt;small&amp;gt;(drag mouse for line formation)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Attack / Repair / Reclaim. &amp;lt;small&amp;gt;(drag to target an area)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Build incomplete building or unit.&amp;lt;br&amp;gt; - Guard.&amp;lt;br&amp;gt; - If an order has been manually selected/hotkeyed, click to cancel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(click scroll wheel)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(Duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;+ (Mouse 1 or 2)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt; - Queue order. Queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt; - Add/Remove units to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight &amp;lt;small&amp;gt;(as move, but units will stop to kill enemies along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off. &amp;lt;small&amp;gt;(as the unit on/off button)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Its ` on a UK/US keyboard.. on yours it may be different. The key to the left of 1)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Erase markers and drawings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2707</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2707"/>
		<updated>2008-05-23T21:09:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 1 &amp;lt;small&amp;gt;(left)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 2 &amp;lt;small&amp;gt;(right)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; - Move. &amp;lt;small&amp;gt;(drag mouse for line formation)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Attack / Repair / Reclaim. &amp;lt;small&amp;gt;(drag to target an area)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Build incomplete building or unit.&amp;lt;br&amp;gt; - Guard.&amp;lt;br&amp;gt; - If an order has been manually selected/hotkeyed, click to cancel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(click scroll wheel)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(Duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;+ (Mouse 1 or 2)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt; - Queue order. Queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt; - Add/Remove units to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight. &amp;lt;small&amp;gt;(as move, but units will stop to kill enemies along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off. &amp;lt;small&amp;gt;(as the unit on/off button)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Its ` on a UK/US keyboard.. on yours it may be different. The key to the left of 1)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Erase markers and drawings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2706</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2706"/>
		<updated>2008-05-23T21:09:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 1 &amp;lt;small&amp;gt;(left)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 2 &amp;lt;small&amp;gt;(right)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; - Move. &amp;lt;small&amp;gt;(drag mouse for line formation)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Attack / Repair / Reclaim. &amp;lt;small&amp;gt;(drag to target an area)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Build incomplete building or unit.&amp;lt;br&amp;gt; - Guard.&amp;lt;br&amp;gt; - If an order has been manually selected/hotkeyed, click to cancel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(click scroll wheel)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(Duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;+ (Mouse 1 or 2)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt; - Queue order. Queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt; - Add/Remove units to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight. &amp;lt;small&amp;gt;(as move, but units will stop to kill enemies along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off. &amp;lt;small&amp;gt;(as the unit on/off button)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Its ` on a UK/US keyboard.. on yours it may be different. The key to the left of 1)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Erase markers and drawings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2705</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2705"/>
		<updated>2008-05-23T21:07:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 1 &amp;lt;small&amp;gt;(left)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 2 &amp;lt;small&amp;gt;(right)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; - Move. &amp;lt;small&amp;gt;(drag mouse for line formation)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Attack / Repair / Reclaim. &amp;lt;small&amp;gt;(drag to target an area)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Build incomplete building or unit.&amp;lt;br&amp;gt; - Guard.&amp;lt;br&amp;gt; - If an order has been manually selected/hotkeyed, click to cancel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(click scroll wheel)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(Duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;+ (Mouse 1 or 2)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt; - Queue order. Queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt; - Add/Remove units to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight. &amp;lt;small&amp;gt;(as move, but units will stop to kill enemies along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off. &amp;lt;small&amp;gt;(as the unit on/off button)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Its ` on a UK/US keyboard.. on yours it may be different. The key to the left of 1)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Erase markers and drawings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Momfreeek</name></author>
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		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2704</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2704"/>
		<updated>2008-05-23T20:20:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 1 &amp;lt;small&amp;gt;(left)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 2 &amp;lt;small&amp;gt;(right)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; - Move &amp;lt;small&amp;gt;(drag mouse for line formation)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Attack / Repair / Reclaim &amp;lt;small&amp;gt;(drag to target an area)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Build incomplete building or unit&amp;lt;br&amp;gt; - Guard&amp;lt;br&amp;gt; - If an order has been manually selected/hotkeyed, click to cancel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(click scroll wheel)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(Duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;+ (Mouse 1 or 2)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt; - Queue order. Queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt; - Add/Remove units to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off &amp;lt;small&amp;gt;(as the unit on/off button)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Its ` on a UK/US keyboard.. on yours it may be different. The key to the left of 1)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Erase markers and drawings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2703</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2703"/>
		<updated>2008-05-23T20:19:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 1 &amp;lt;small&amp;gt;(left)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 2 &amp;lt;small&amp;gt;(right)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; - Move &amp;lt;small&amp;gt;(drag mouse for line formation)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Attack / Repair / Reclaim &amp;lt;small&amp;gt;(drag to target an area)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Build incomplete building or unit&amp;lt;br&amp;gt; - Guard&amp;lt;br&amp;gt; - If an order has been manually selected/hotkeyed, click to cancel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(click scroll wheel)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(Duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;+ (Mouse 1 or 2)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt; - Queue order. Queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt; - Add/Remove units to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off &amp;lt;small&amp;gt;(as the unit on/off button)&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight &amp;lt;small&amp;gt;(units will stop to kill anything along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Its ` on a UK/US keyboard.. on yours it may be different. The key to the left of 1)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Erase markers and drawings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
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		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2702</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2702"/>
		<updated>2008-05-23T20:18:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 1 &amp;lt;small&amp;gt;(left)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 2 &amp;lt;small&amp;gt;(right)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; - Move &amp;lt;small&amp;gt;(drag mouse for line formation)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Attack / Repair / Reclaim &amp;lt;small&amp;gt;(drag to target an area)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Build incomplete building or unit&amp;lt;br&amp;gt; - Guard&amp;lt;br&amp;gt; - If an order has been manually selected/hotkeyed, click to cancel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(click scroll wheel)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(Duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + (Mouse 1 or 2)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt; - Queue order. Queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt; - Add/Remove units to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off &amp;lt;small&amp;gt;(as the unit on/off button)&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight &amp;lt;small&amp;gt;(units will stop to kill anything along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Its ` on a UK/US keyboard.. on yours it may be different. The key to the left of 1)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Erase markers and drawings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2701</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2701"/>
		<updated>2008-05-23T20:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 1 &amp;lt;small&amp;gt;(left)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 2 &amp;lt;small&amp;gt;(right)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; - Move &amp;lt;small&amp;gt;(drag mouse for line formation)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Attack / Repair / Reclaim &amp;lt;small&amp;gt;(drag to target an area)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; - Build incomplete building or unit&amp;lt;br&amp;gt; - Guard&amp;lt;br&amp;gt; - If an order has been manually selected/hotkeyed, click to cancel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Mouse Button 3&amp;lt;small&amp;gt;(click scroll wheel)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(Duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + (Mouse 1 or 2)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt; - Queue order. Queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt; - Add/Remove units to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off &amp;lt;small&amp;gt;(as the unit on/off button)&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight &amp;lt;small&amp;gt;(units will stop to kill anything along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Its ` on a UK/US keyboard.. on yours it may be different. The key to the left of 1)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Erase markers and drawings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Mouse Button 3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click Button 1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Momfreeek</name></author>
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	<entry>
		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2700</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2700"/>
		<updated>2008-05-23T19:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Left Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Right Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; Move (drag mouse for line formation)&amp;lt;br&amp;gt; Attack / Repair / Reclaim (drag to target an area)&amp;lt;br&amp;gt; Build incomplete building / Guard&amp;lt;br&amp;gt;If an order has been manually selected/hotkeyed, click to cancel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Middle Mouse (click scroll wheel)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + (left/right click)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Queue order. queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt;- Add/Remove units to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off (as the on/off button)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight &amp;lt;small&amp;gt;(units will stop to kill anything along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + drag Left Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map &amp;lt;small&amp;gt;(` on a UK/US keyboard.. on yours it may be different. The key to the left of 1)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + drag Right Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Erase markers and drawings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Middle click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2699</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2699"/>
		<updated>2008-05-23T19:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Left Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Right Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; Move (drag mouse for line formation)&amp;lt;br&amp;gt; Attack / Repair / Reclaim (drag to target an area)&amp;lt;br&amp;gt; Build incomplete building / Guard&amp;lt;br&amp;gt;If an order has been manually selected/hotkeyed, click to cancel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Middle Mouse (click scroll wheel)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + (left/right click)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Queue order. queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt;- Add/Remove units to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off (as the on/off button)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight &amp;lt;small&amp;gt;(units will stop to kill anything along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + drag Left Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map (` on a UK/US keyboard. The key below escape on the edge of the keyboard)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + drag Right Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Erase markers and drawings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Middle click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Momfreeek</name></author>
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		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
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		<updated>2008-05-23T17:08:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Left Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Right Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; Move (drag mouse for line formation)&amp;lt;br&amp;gt; Attack / Repair / Reclaim (drag to target an area)&amp;lt;br&amp;gt; Build incomplete building / Guard&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Middle Mouse (click scroll wheel)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + (left/right click)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Queue order. queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt;- Add/Remove units to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off (as the on/off button)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight &amp;lt;small&amp;gt;(units will stop to kill anything along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + drag Left Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Middle click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2696</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2696"/>
		<updated>2008-05-23T17:08:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a more complete description of controls, see here: [[Using_Orders]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Left Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Right Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; Move (drag mouse for line formation)&amp;lt;br&amp;gt; Attack / Repair / Reclaim (drag to target an area)&amp;lt;br&amp;gt; Build incomplete building / Guard&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Middle Mouse (click scroll wheel)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + (left/right click)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Queue order. queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt;- Add/Remove units to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off (as the on/off button)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight &amp;lt;small&amp;gt;(units will stop to kill anything along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;` + drag Left Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;` + Middle click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Momfreeek</name></author>
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		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2695</id>
		<title>Balanced Annihilation:Command Reference</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Balanced_Annihilation:Command_Reference&amp;diff=2695"/>
		<updated>2008-05-23T17:07:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: New page: For a full description of controls, see here: http://spring.clan-sy.com/wiki/Using_Orders  &amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;tr&amp;gt;  &amp;lt;th&amp;gt;Left Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;  &amp;lt;td&amp;gt;Se...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a full description of controls, see here: http://spring.clan-sy.com/wiki/Using_Orders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Left Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Right Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; Move (drag mouse for line formation)&amp;lt;br&amp;gt; Attack / Repair / Reclaim (drag to target an area)&amp;lt;br&amp;gt; Build incomplete building / Guard&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Middle Mouse (click scroll wheel)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + (left/right click)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Queue order. queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt;- Add/Remove units to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off (as the on/off button)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;F&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fight &amp;lt;small&amp;gt;(units will stop to kill anything along the way)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;K&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cloak on/off&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D-Gun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;G&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;M&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;P&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + drag Left Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Middle click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Using_Spring&amp;diff=19383</id>
		<title>Using Spring</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=Using_Spring&amp;diff=19383"/>
		<updated>2008-05-23T17:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: /* Articles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;10&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background: #e6e6fa; border: 1px #aaa solid;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===Using Spring===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a fairly exhaustive description of controls, interface and features.  For basic information, check the most current readme [[Readme|here]] or [[Read_Me_First|Read me first]].  For an introduction to the strategy and overall gameplay in XTA (and most mods based on the original Cavedog units) check out the [[Spring_guide%21|Spring Guide!]]. Other mods should have more specific documentation on their web sites or on the Wiki. Please see the links in the [[Mods]] section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For more advanced/current information check the most recent [http://taspring.clan-sy.com/changelog.txt changelog] or the [http://taspring.clan-sy.com/phpbb/ Spring Forums].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;10&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background: #e6e6fa; border: 1px #aaa solid;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Articles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Using_Orders|Issuing Orders]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Command_Reference|Command Quick Reference]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://img108.imagevenue.com/img.php?image=03721_PK06A_Compact_Keyboard_ProdImage_Black_V2_122_972lo.jpg Spring default Keyboard layout]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Using_Camera | Using the Cameras]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Using_Selections|Selections/Groups/Group Commands/Group AI]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Using_chat|Chat, Cheats, and Text Commands]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Using_doodles|Map drawing/doodles]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Using_custom_keys| Customized key shortcuts/bindings and the key/selection editor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Spring on a LAN]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; [[Main_Page|&amp;lt;- Back to Main page page]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Playing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Momfreeek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=User:Momfreeek&amp;diff=20997</id>
		<title>User:Momfreeek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://springrts-wiki.p2004a.com/mediawiki/index.php?title=User:Momfreeek&amp;diff=20997"/>
		<updated>2008-05-23T17:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Momfreeek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;For a full description of controls, see here: http://spring.clan-sy.com/wiki/Using_Orders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Left Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select unit/s (also perform selected order, eg: build selected building)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Right Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Default order. Depending on target:&amp;lt;br&amp;gt; Move (drag mouse for line formation)&amp;lt;br&amp;gt; Attack / Repair / Reclaim (drag to target an area)&amp;lt;br&amp;gt; Build incomplete building / Guard&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;zoom in/out&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Middle Mouse (click scroll wheel)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move to point on minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + (left/right click)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Queue order. queue as many as you like.&lt;br /&gt;
(shift+drag to queue a line of buildings)&amp;lt;br&amp;gt;- Add/Remove units to group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;X&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;On/Off (as the on/off button)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;Attack &amp;lt;small&amp;gt;(attack unit/ground)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;Patrol. &amp;lt;small&amp;gt;(Moves back and forth between current position and patrol position)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;E&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reclaim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;R&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + D&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;S&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queue &#039;wait&#039; command&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;W&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stop waiting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;number (1-0)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Q&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assign/Select Current Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of targetted type in view&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + Z&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units of selected type on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + A&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Select all units on map.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + drag Left Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Draw on map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Middle click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;` + Double Click&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Place marker with annotation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;ALT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allied chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SHIFT + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Spectator chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;CTRL + ENTER&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Return to global chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Momfreeek</name></author>
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		<title>User:Momfreeek</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Left Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Right Mouse&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Middle Mouse (click scroll wheel)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;L&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;(duplicates middle click functionality)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Scroll Wheel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;bar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Momfreeek</name></author>
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		<author><name>Momfreeek</name></author>
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